Информация по игре
World of Tanks Название: World of Tanks PC Жанр: MMOG, Боевик, Бронетанковая техника, Симулятор Разработчик: Wargaming.net Издатель: Wargaming.net Тип: клиентская игра Модель распространения: условно-бесплатная Дата выхода: 12 апрель 2011 Дата выхода в России: 12 август 2010 Минимум: 2 ГГц, 1 Гб, 256 Мб видео Рекомендуем: Core 2 Quad 2 ГГц, 4 Гб, 512 Мб видео ![]() ![]()
Раздел: Тактики
Видео
![]() ![]() ![]()
Свежие новости
Реклама
|
14 июня 2011 | 00:10 | Евгений Фурин | Рубрика: Тактики
![]() Артиллерию не зря называют карой небесной. В World of Tanks, завидев в бою самоходную артиллерийскую установку (САУ) высокого уровня, противники начинают спешно просчитывать маршрут к укрытию. Однако, если вы решили присоединиться к касте «артоводов», учтите — будет непросто. Артиллерия имеет много недостатков, которые сразу и не заметишь. К счастью, «Игромания ХР» с вами и готова помочь советом. Философия артиллерииС первыми же отстрелянными снарядами советуем вызубрить несколько важных постулатов.
С чего начать?Итак, вы все-таки решились заняться прокачкой одной из веток артустановок. Сейчас в игре их три, соответственно нациям: советская, немецкая и американская. Если оценивать ветки в целом, отличий мало — по 8 уровней в каждой, стоимость перехода с одной установки на другую примерно равны. Каждая машина индивидуальна, есть исключительно приятные экземпляры, есть не очень. Стоит отметить лишь два момента. Во-первых, у каждой нации есть две возможности прокачать ветку артустановок — стартовать с начальных уровней либо перейти с другой ветки. И если вы только дебютируете в роли артиллериста, то рекомендуем начать с самых первых уровней. Мастерства наберетесь и экипаж прокачаете. Во-вторых, учитывайте, что вы хотите получить в итоге, на восьмом уровне развития. У СССР это маневренный и самый точный из трех, но проседающий по разовому урону «Объект 261». У немцев Gw-E serie, средний по всем показателям. У американцев это неточная T-92, лидирующая по разовому урону и разлету осколков, но с долгой перезарядкой.
Все САУ можно разделить на подгруппы, как и танки: легкие, средние и тяжелые. Легкие — САУ до 4-го уровня. Особо ничем не выдающиеся: размеры маленькие, бронирование слабое, пушка слабовата — и урон, как следствие, невысокий. Средние — САУ 5-6-го уровней (кроме советской 6-го уровня). На них вы можете доставить серьезные неприятности врагу средних уровней и прилично «покусать» сильных противников. Достойная скорость и маневренность позволяют вовремя покинуть опасное место либо просто сменить позицию. Тяжелая артиллерия — 7-8-й уровни (6-й уровень у Советов) — гроза любых танков. Орудия калибром под 200 миллиметров с легкостью могут превратить вражеский тяжелый танк в груду горящего или еле ползущего металлолома. Но и вы уже не так быстры и маневренны. МаскировкаВ бою первым делом следует выбрать верную позицию. В зависимости от карты их можно условно разделить на два типа: места, где хорошо прятаться, и места для удобного ведения обстрела. На открытых картах, например «Прохоровке», с секторами обстрела проблем нет. Поэтому важно выбрать точку, укрытую кустами и защищенную союзниками. На полузакрытых картах, к примеру «Ласвилле», из-за горы вы в любом случае теряете часть сектора обстрела. Встанете в левом углу — не сможете простреливать дорогу в центре и часть города. Выберете позицию в правом углу или где-то в середине — не сможете достать врагов в ущелье. На закрытых картах, например «Химмельсдорфе», ваш сектор обстрела сильно ограничен высокими постройками. Более-менее удобные позиции — углы карты, но находиться там довольно рискованно. Некоторые артиллеристы, преимущественно на средних самоходных установках, играют на закрытых картах так же, как ПТ-САУ: идут в ближний бой и бьют прямой наводкой.
Один из важных параметров при выборе подходящего места — маскировка. На нее влияют три параметра: окружающая обстановка, наличие маскировочной сети и навыков «маскировка» у экипажа. Общая заметность машины снижается по мере прокачки навыка. Чем больше членов экипажа владеют им и чем выше уровень владения, тем вы незаметнее. Маскировочная сеть включается автоматически через 5 секунд после остановки и дает +25% к незаметности неподвижного танка. К окружающей обстановке относятся кусты и деревья. Узнать, будете ли вы скрыты от противника вон тем кустом или нет, очень просто: заедьте за куст, отдалите камеру и посмотрите на танк с той стороны, с которой вас может увидеть противник. Если перед вами только кустарник и обведенный силуэт вашей техники — значит, вы встали правильно и противник не заметит САУ. Это утверждение верно для случаев, когда вы стоите неподвижно, и расстояние между вами и противником превышает 50 метров. Помните, что движение или выстрел демаскируют. САУ в бою, примеры тактик, советы по прицеливанию — об этом читайте во второй части материала. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Всего скриншотов: 97
![]() Новостей: 17
Все новости по World of Tanks
Все новости (17): открыть список / открыть в ленте Статей: 5
Все статьи по World of Tanks
Все статьи (5): открыть список Новостей: 65
Упоминания World of Tanks в новостях на Igromania.ru
Статей: 14
Упоминания World of Tanks в статьях на Igromania.ru
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||


























































































HappyMan
а как же частая смена позиции? или сейчас это не актуально?
К сожалению трассеры сейчас отключены и смена позиций потеряла свою актуальность. А это в свою очередь попродило огромное количество нубов на арте. Если раньше они отсеивались естественным отбором, то теперь для них лафа.
Dem220
игра классная! А все кто винит арту те нубы (у меня кстати Gw - Tiger)
Анналогично(гв-тигр) Но иногда бывают реальные нубы на арте! Когда засветка вражеской арты уже 5 минут, а арта мышку выцеливает за камнем!